|
|
РОЗДІЛ 3 ГРАФІЧНИЙ РЕДАКТОР PAINT |
15. Поняття графічного редактора. Середовище графічного редактора Paint№ 1 – 12
16. Графічні об’єкти. Інструменти для малювання геометричних фігур№ 1 – 13
17. Малювання геометричних фігур№ 1 – 8
Практична робота № 3. «Створення графічного зображення за поданим планом»№ 1 – 12
18. Інструменти вільного малювання та опрацювання зображень№ 1 – 9
19. Створення графічного зображення№ 1 – 9
Практична робота № 4. «Опрацювання зображень, створених раніше»№ 1 – 3
20. Редагування графічних зображень№ 1 – 9
21. Опрацювання зображень№ 1 – 7
22. Додавання текстових написів№ 1 – 11
23. Підсумковий урок№ 1 – 4