|
РОЗДІЛ 5. ОСНОВИ ПОДІЙНО- ТА ОБ'ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНОГО ПРОГРАМУВАННЯ |
15. Мова та середовище програмуваннястр. 100 - 111
16. Об'єкти програм із графічним інтерфейсомстр. 112 - 118
17. Практична робота 8. Створення об’єктно-орієнтованої програми, що відображає вікно повідомленнястр. 119 - 119
18. Властивості та методи екранної форми й елементів управліннястр. 120 - 129
19. Практична робота 9. Створення програми з кнопками та написамистр. 130 - 130